Текущая страница - 1
( новостей - 48, важных - 2, страниц - 5 )
        |
 |
  Важно!   Ведется набор в Клан | 07.03.2008 |
 |
    Клан «Защита» ведет набор новобранцев в свои ряды. Мы не обещаем что все будет легко, но мы обещаем всестороннюю поддержку своим будущим сокланам. Подробности здесь.
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Важно!   Клан предлагает следующие услуги по заточкам | 20.02.2008 |
 |
    1. Штаны    
+50,+70 ЖИЗНИ    
+5,+7 ИНТУИЦИИ    
   
2. Головной убор    
+30,+40,+50 БРОНИ    
+5,+7,+10 СИЛЫ    
   
3. Аксесуар    
+5,+10 АНТИТРАВМАТИЗМА    
+5,+10 :ЖЕСТОКОСТИ    
   
4. Нижняя одежда    
+5,+7 ВОЛИ    
+50,+70 ЖИЗНИ
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Кадровые перестановки. | 09.09.2008 |
 |
    Сегодня произошли кадровые перстановки в производственном отделе.    
   
1) XaJIBa назначен надолжность главы отдела    
2) Найков назначен на должность заместителя главы отдела.    
   
Желаем удачи! Рулите мудро!
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Что вы думаете о ботах? | 22.07.2008 |
 |
    На форуме проекта "Территория" появилась интересная тема следующего содержания:    
ОПРОС по ботам. "Уважаемые игроки. Хотелось бы узнать о том, что вы думаете о перспективе изменения ботов игры. Как вы отнесетесь к их полной уникальности и оригинальности? Привлекает ли вас идея разделения ботов на классы (криты, увороты, танки) ?    
Хотели бы вы видеть в игре дополнительных ботов определенных уровней?    
Согласны ли вы с тем, что разнообразие ботов достаточно важно при выполнении квестов?    
Любые ответы, комментарии, критика и предложения ПО ТЕМЕ приветствуются. Заранее спасибо."    
   
Всем предлагаю поучавствовать и высказать свое мнение по данному вопросу кликнув сюда.
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Что жрать-то будем? | 16.07.2008 |
 |
    Как уже всем наверно известно, с недавнего времени упразнены все виды восполнения голода существовавшие ранее, а именно:    
1) Упразнена профессия курьера, пиццы больше нет!    
2) Упразнена рыбалка втом виде в каком она существовала ранее, вялых мы тоже больше не увидим.    
3) Из кафе поубирали еду способную восстанавливать голод.    
   
Вместо этого введена профессия Повар и сопутствующая ей профессия Рыболов. Теперь с этими волшебными профессиями восполнение голода обходится примерно в 6 раз дороже чем ранее. При этом начальная прокачка професси повара показала, что производство блюд данной профессии отнимает голода практически столько-же сколько произведенное блюдо способно восполнить, правда на более высоких уровнях професии данный показатель становится лучше, но и денежная стоимость произведенной еды увеличивается.    
   
Также сообщаем, что примерно каждый второй добытый ресурс снижает голод на единицу. А жизни после боя восстанавливаются со скоростью 2 ХП в секунду, тоесть чтобы восстановить 600 хитпоинтов придется подождать 5 минут.    
   
Обсудить эту тему можно тут.    
   
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Долгожданная свобода! | 14.07.2008 |
 |
    Не прошло и полутора месяцев как Князь_Игорь был выпущен на свободу!    
Справедливость, подкрепленная аргументами и доказательствами наконец-то восторжествовала!    
   
Всем сокланам настоятельно рекомендую не использовать никогда автобот, оно того не стоит!    
   
Посаженным на бессрок по причине использования автобота, которые надеятся что я им расскажу как им выйти из тюрьмы могу сказать только одно: если вы действительно не использовали автобот то сумеете без моих подсказок доказать что вы невиновны, а если использовали, то получили по-заслугам!
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Как можно сесть в тюрьму на бессрок без причины. | 03.06.2008 |
 |
    Итак, для того чтобы сесть в тюрьму достаточно:    
   
Во время сбора ресурсов не просматривать сообщения в чате в течение 20-30 минут после чего уйти от компьютера не выключая игру. Это по мнению сотрудников СТБ достаточные основания чтобы посадить любого персонажа на бессрок.    
   
Поэтому всех сокланов призываю:    
   
1)Просматривайте сообщения в чате хотя-бы раз в 15 минут.    
   
2) Если вы прекратили сбор ресурсов, то либо уйдите из локации в которой собирали ресурсы, либо выйдите из игры (из игры нужно именно выйти, а не закрыть клиент игры или браузер).    
   
3) Как я всегда призывал всех сокланов, никогда не используйте автобот.    
   
Мы еще не потеряли веры в справедливость.
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  Взломщик | 22.05.2008 |
 |
    Умение Взломщик подверглось следующим изменениям:    
   
   
- Теперь, взламывая ящик, персонаж получает возможность передать его уже открытым любому другому игроку, либо изъять из него содержимое самостоятельно;    
   
- Персонаж больше не получает опыт за взлом ящика. Очки умения начисляются, как и прежде;    
   
- Ящик №0 с сегодняшнего дня переименован в №7, и для того, чтобы его взломать, больше не требуется использование «Перчаток мастера»;    
   
   
- Для повышения умения Взломщика от 290 до 300 больше нет необходимости проходить соответствующий квест. Теперь для этого игрок должен взломать некоторое количество ящиков №6;    
   
   
- Будьте осторожны: при попытке взлома любого ящика, вы можете получить травмы различной степени тяжести, в то время, как при наличии подобных увечий открыть ящик уже невозможно;    
   
   
- И, наконец, содержимое всех ящиков было полностью изменено. Теперь вы можете обнаружить в них следующие предметы:    
Фигурки склонностей, подарки, фрагменты чертежей, старые книги Территории, рецепты мастеров некоторых профессий, различные боеприпасы, уникальные ресурсы и множество других вещей, количество и качество которых зависит от ящика.    
   
Так же спешим сообщить о том, что в скором времени способов раздобыть ящик станет больше.    
   
|
Автор - onika
|
 |
 |
        |
 |
  Непередаваемые вещи теперь несем в БАНК | 14.04.2008 |
 |
    По сообщению Химер Сити News, с сегодняшнего дня непередаваемые вещи можно хранить в банковских ячейках! Особо важна эта новость для уворотов, для которых каждый килограмм на счету!    
   
Обсудить эту тему можно здесь
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |
        |
 |
  И снова о профессиях | 14.04.2008 |
 |
     На форуме проекта Территория появилась тема с одноименным названием.    
   
Администрация проекта взяла за правило (и это не может не радовать) интересоваться мнением своих игроков об их отношении к введению тех или иных изменений в игру. Админы на этом не остановились и создали тему суть которой в следующем "ЧТО ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ НУЖНО ИЗМЕНИТЬ В ПРОФЕССИЯХ?". Рекомендую всем сокланам ознакомиться с этой темой здесь.
|
Автор - Князь_Игорь
|
 |
 |